Wolfenstein 3D

Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye.
Wolfenstein 3D
Fejlesztőid Software
Rebecca Heineman (3DO)
Ninjaforce (Apple II GS társfejlesztő)
Stalker Entertainment (GBA)
Nerve Software (XBLA, PSN)
KiadóApogee Software (DOS)
Interplay Entertainment (3DO)
BAM! Entertainment (GBA)
Atari Corporation (Jaguar)
MacPlay (Macintosh)
Imagineer (SNES, PC-98)
Zodttd (iOS)
Activision (XBLA, PSN)
Bethesda Softworks (XBLA, PSN)
RendezőTom Hall
TervezőJohn Romero
Tom Hall
ProgramozóJohn Carmack
John Romero
MűvészAdrian Carmack
ZeneszerzőBobby Prince
SorozatWolfenstein
MotorWolfenstein 3D
PlatformokMS-DOS, Mac OS, Amiga 1200, AmigaOS 4, Apple IIGS, Acorn Archimedes, NEC PC-9801, SNES, Jaguar, GBA, 3DO, Windows Mobile, iOS, PlayStation 3, Xbox 360
Kiadási dátumMS-DOS
1995. május 5.
Böngésző
2012. május 9.
MűfajFirst-person shooter
JátékmódokEgyjátékos
Adathordozó4 Floppy, CD, digitális terjesztés
A Wolfenstein 3D weboldala
Sablon • Wikidata • Segítség

A Wolfenstein 3D belső nézetű, lövöldözős játék, amelyet az id Software fejlesztett és az Apogee Software kiadásában jelent meg. 1992. május 5-én jelent meg DOS operációs rendszerre. A játékot a Muse Software 1980-as években megjelent programjai, a Castle Wolfenstein és a Beyond Castle Wolfenstein inspirálták. A Wolfenstein 3D shareware változatban is megjelent, így széles körben elterjedtté vált. Kezdetben csak PC platformon volt elérhető, később azonban számos más platformra elkészítették a játékot.

A shareware verzió egy epizódot tartalmaz, ami 10 szintet foglal magában. A teljes változatban ezen felül még két epizód kapott helyet. Később a The Nocturnal Missions című kiegészítővel újabb három epizóddal bővült a játék. A játék a második világháború idején játszódik, főhőse pedig William "B.J." Blazkowicz, egy szövetségesek oldalán álló kém, aki a Wolfenstein kastélyból próbál elmenekülni, majd ezen első epizódot követően pedig a nácik terveit igyekszik meghiúsítani.

A Wolfenstein 3D a kritikusok és a közönség körében egyaránt nagy siker aratott és nagyban hozzájárult az FPS műfaj PC-n való elterjedésében, lefektetve ezen szoftverek számára a játékmenetbeli alapokat.

A játék motorja

A játéknak egy saját motorja van, ami .WL6 formátumban tárolja el az adatokat. A játék motorját John Carmack tervezte, akinek több játék motort is köszönhetünk.

A játék programozásilag nézve valójában nem 3d-s, mivel nincsenek szintkülönbségek, illetve egy emeletet sem lehet a másikra építeni, és még nem volt padló és plafontextúra. Játékmenetileg viszont 3d-nek hat. A játékban minden faltextúrának 2 fajtája van: egy megvilágított, illetve árnyékosabb.

Az ellenségek animációi is hiányosak néha, például ezt a főgonoszoknál lehet jobban megfigyelni, hogy csak előre mozgó animációjuk van, ettől függetlenül tudnak bármilyen irányba menni, illetve a Mac-es verzióban mindegyik ellenfélnek csak az előre mozgó animációja készült el (minden bizonnyal több animáció lelassította volna a képet a szebb kidolgozású grafika kárára).

A játék motorját több konzolra is portolták. A leghíresebb port a SNES verzió, ahol kicenzúrázták a nácikra utaló jelképeket, illetve Hitler bajszát is eltüntették.

A Doomhoz hasonlóan ezt a játékmotort is lehetett szerkeszteni, viszont pályát szerkeszteni nehezebb, mivel ha sok ellenséget helyezünk a pályára az kiakasztja a játékot, és kidob a DOS-ba.

További információk

  • Hivatalos weboldal
  • Wolfenstein 3D a 3D Realms honlapján
  • Wolfenstein 3D a MobyGames adatbázisában
Sablon:Id Software
  • m
  • v
  • sz
John Carmack •  Kevin Cloud •  Tim Willits •  Todd Hollenshead •  Katherine Anna Kang
John Romero •  Adrian Carmack •  Tom Hall •  Sandy Petersen
Wolfenstein-sorozat
Wolfenstein 3D (Spear of Destiny)
Return to Castle Wolfenstein
Wolfenstein: Enemy Territory
Wolfenstein RPG
Wolfenstein 3D Classic

Wolfenstein
Doom-sorozat
Doom (The Lost Episodes of Doom •  The Ultimate Doom)
Doom II: Hell on Earth (Master Levels for Doom II)
Final Doom
Doom 64
Doom 3 (Doom 3: Resurrection of Evil)
Doom RPG
Doom
Doom Eternal
Doom Classic
Doom Resurrection
Doom II RPG
Quake-sorozat
Quake (Scourge of Armagon •  Dissolution of Eternity)
Quake II (The Reckoning •  Ground Zero)
Quake III Arena (Team Arena)
Quake 4
Enemy Territory: Quake Wars
Quake Mobile
Quake Live
Quake Arena DS
Commander Keen-sorozat
Commander Keen 1: Marooned on Mars
Commander Keen 2: The Earth Explodes
Commander Keen 3: Keen Must Die
Keen Dreams
Commander Keen 4: Secret of the Oracle
Commander Keen 5: The Armageddon Machine
Commander Keen 6: Aliens Ate My Baby Sitter!
További termékek
videójáték-motorok
Doom-motor •  id Tech 2 •  id Tech 3 •  id Tech 4 •  id Tech 5
Csomagok
id Anthology •  Depths of Doom Trilogy •  Collector’s Edition
Kapcsolódó szócikkek
Doom film •  id Mobile