Videójáték-motor

A videójáték-motor (vagy grafikus motor) egy úgynevezett belső mag egy videójátékban, vagy más interaktív programban, ami valós idejű grafikával rendelkezik. Ez a motor adja az alapul szolgáló technológiát, így megkönnyíti a fejlesztést és gyakran ennek segítségével lehet futtatni a programot többfajta platformon is, mint például a videójáték-konzolok és az asztali PC-s operációs rendszerek, amilyen a Linux, a Mac OS X és a Microsoft Windows is.

Híres grafikus motorok

  • CryEngine 2
  • CryEngine 3
  • CryEngine
  • Doom-motor
  • EGO Engine
  • id Tech 2
  • id Tech 3
  • id Tech 4
  • id Tech 5
  • Frosbite
  • Source
  • Source 2
  • Unreal Engine
  • Unreal Engine 2
  • Unreal Engine 3
  • Unreal Engine 4
  • Unity engine
  • IW engine
  • Glacier 2
  • Asura engine
  • Chrome engine
  • Dunia engine
  • Fox engine
  • Snowdrop engine
  • Apex Engine

Külső hivatkozások

  • GameMiddleware.org (angolul)
  • 3D-s játék és motor adatbázis (angolul)
  • Vterrain.org (angolul)
  • Informatika Informatikai portál • összefoglaló, színes tartalomajánló lap
Ez a szoftverekkel kapcsolatos lap egyelőre csonk (erősen hiányos). Segíts te is, hogy igazi szócikk lehessen belőle!