Dijital sanat

Melissa. Bilgisayar virüsleri serisinden, Stepan Ryabçenko, 2011

Dijital sanat veya sayısal sanat, genel anlamda üretilişinde bilgisayarın rol aldığı, fiziksel olmayan nesnelerin üretilmesiyle gerçekleşen sanat biçimine denir. Bu süreçte bilgisayar geleneksel anlamda bir yardımcı araçtan, vazgeçilmez bir ortak yaratıcı konumuna kadar uzanan tayfın herhangi bir yerinde bulunabillir. Sürecinde bilgisayarın sadece alışılageldik kullanımının rol aldığı işler genelde bu sınıflandırmaya alınmazlar. 1990'lardaki dijital devrim sonrası sayıları artan dijital ressamlar ve baskıcılar sanat çevreleri ve müzeleri tarafından fazla kabul görmeseler de internet sanatı ve yazılım sanatı gibi dallar sanat müzelerine girmiştir. Yeni medya sanatı da denmektedir.

Dijital tekniklerin sağladığı imkânların çeşitliliği, sanatçılara bunları araç, ortam veya konu olarak kullanabilme seçimi yaratmıştır. Dijital sanata temelde bu seçimler doğrultusunda bakabiliriz:

Dijital teknolojilerin araç olarak kullanılması

Irrasyonel Gemoemtri dijital sanat enstalasyonu, Pascal Dombis, 2008

Üretimin bütünü veya bir kademesinde dijital teknolojiler kullanımı.

Linguistics River, 2012 MoMa educational net art project
  • Fotoğraf manipülasyonu, Photoshop ile rötuşlamak,
  • Video montaj, post-prodüksiyon, video efekt yapmak,
  • Ses manipülasyonu, DJ dijital miksaj teknikleri,
  • Dijital baskı, yazıcı, plotter, vb ile yapılan üretimler,
  • Web tasarımı için üretim teknikleri,
  • Programlama, programlama dilleri.

Dijital teknolojilerin ortam olarak kullanılması

Birth Of the viractual, tuval üzerine bilgisayar robotik destekli akrilik, Joseph Nechvatal, 2001

Üretilmesinden sunumuna kadar dijital teknolojileri kullanıp olanaklarının irdelenmesi:

Dijital teknolojilerle bağlantılı konuların kullanılması

En etkili şekilde dijital teknolojiler tarafından ifade edilebileceği düşünülen konuların kullanılması:

Dijital sanat eseri

Dijital sanat eseri, dijital olarak kaydedilmiş bir resim verisi, bir hiper-metin (hypertext), bir veritabanı veya bir program olabilir. Geleneksel sanat eserinin aksine, insan tarafından algılanan biçimiyle sanat objesi aynı şey değildir. Temel biçim, teknik bir ortam yoluyla insan tarafından görülür/duyulur/hissedilir hale getirilir. Bu "yeniden sunum"un biçimi sanat eseriyle değil, onu insana ileten teknik ortamla bağlantılıdır. Bu bakımdan dijital sanat ile gösteri sanatları arasında bir benzerlik vardır; bir tiyatro oyunu için yazılan senaryo ile salonda oynanan oyun arasındaki farklılığa benzer bir durum örnek olarak gösterilebilir.

Alt türler

Kaynakça

  • Paul, Christiane (2003): Digital Art: Thames & Hudson Ltd, London
  • Manovich, Lev. (2001): The Language of New Media. Cambridge: The MIT Press.
  • g
  • t
  • d
Matematiksel temeller
Hesaplama teorisi
Algoritmalar ve veri yapıları
Programlama dilleri ve derleyiciler
Eşzamanlı, paralel ve dağıtık sistemler
Yazılım mühendisliği
Sistem mimarisi
Telekomünikasyon ve ağ oluşturma
Veritabanları
Yapay zekâ
Bilgisayar grafikleri
İnsan-bilgisayar etkileşimi
Bilimsel hesaplama
Bilgisayar bilimi, ACM Hesaplama ve Sınıflandırma Sistemi'ne göre farklı konu ve alanlara ayrılabilir.
  • g
  • t
  • d
Fraktal yazılımları
Dijital sanat  • Grafik yazılımı  • Fraktal sanat
Açık-kaynak
  • Apophysis
  • Blender
  • Fyre
  • Kalles Fraktaler
  • MilkDrop
  • Sterling
GNU
  • Electric Sheep
  • GIMP
  • openPlaG
  • XaoS
Ücretsiz
  • Fractint
Perakende
Çapraz-platform
sadece Windows'ta
  • VisSim
Manzara üretici
  • MojoWorld Generator
  • Picogen
  • Terragen
  • VistaPro
Bulunan nesneler
İlişkili
  • Bilgisayar tabanlı görüntü
  • Fraktal sıkıştırma
  • Fraktal manzara
  • Fraktal alev
  • Yinelemeli fonksiyon sistemi
  • Matematiksel görselleştirme
  • Yörünge kapanı
Kategori Kategori
Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • BNF: cb119569077 (data)
  • GND: 4010453-9
  • LCCN: sh00007354
  • NKC: ph367679
  • NLI: 987007291697305171