Cuphead

Cuphead oyununun logosu.
Cuphead ek paketinin logosu.
The Cuphead Show! dizisinin logosu.

Cuphead, Cuphead Studio MDHR şirketinin geliştirdiği Run and Gun türündeki başarılı video oyunu örneklerindendir.[1] yılında yayınlanmış olan Cuphead şu an Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One,MacOS,Microsoft Windows platformlarında mevcuttur. Yakın zamanda çıkan "Cuphead: The Delicious Last Course" isimli ek paketiyle tekrardan adını duyurmuş olan oyun zorluğuyla tanınmış ve Boss savaşlarıyla ön plana çıkmıştır. Aynı zamanda Netflix tarafından yayımlanan "The Cuphead Show!" isimli bir diziyede sahiptir.

Oynanış

Cuphead'ın oynanışı, kesintisiz patron dövüşleri etrafında odaklanmıştır ve ara ara koş ve ateş et seviyeleri bulunur. Her biri dört dünyadan birinde yer alır, son dövüş ise Şeytan'a karşıdır. Her patron dövüşü basit, normal ve uzman zorluk seviyelerini içerir (son iki patron dışında, basit bir modları yoktur). Oyunu ilerletmek için bir patronu normal modda yenmek gerekir ve o seviye için uzman modunu açar. Çoğu patron dövüşü karada gerçekleşir, ancak bazıları oyuncu karakterlerin uçakları kullanmasıyla ve yan kaydırmalı atış oyunları gibi oynamasıyla gerçekleşir. Oyunda rol yapma öğeleri ve dallanma seviye dizisi bulunur. Oyuncu karakterlerin sonsuz canı vardır ve ölümler arasında tüm ekipmanlarını korurlar. Ekipmanlar ve özel yetenekler, oyunda bulunan seviyelerde ve dünya haritasında bulunan paraları kullanarak Porkrind'in Dükkanı'ndan satın alınabilir. Oyuncu karakterler, pembe olarak işaretlenmiş nesnelere tokat atarak çeşitli etkilere sahip olan bir tokat parry saldırısı kullanabilir; bunların en önemlisi daha güçlü saldırıları mümkün kılan bir süper metre şarjıdır. Süper metre, beş oyun kartından oluşan bir dizi tarafından temsil edilir ve saldırarak veya Charm etkileriyle de şarj edilebilir. Bir geliştirilmiş saldırı, bir kartın maliyetiyle gerçekleştirilebilir ve belirli bir şekli şu anda takılı olan silah tarafından belirlenir. En güçlü vuruşlar veya Süper Sanatlar, Süper Metrenin tamamen şarj edilmesini gerektirir ve kullanıldığında tamamen boşalır. Üç Süper Sanat mevcuttur, bunlardan her birini kazanmak için oyuncunun mezarlığa girmesi ve ekranın ortasındaki bir cin yığınına tokat atarak onları ulaşmalarını durdurması gerekir. Bir seviyeyi tamamladıktan sonra, oyuncular performansa dayalı olarak bir not ile derecelendirilirler; bu, seviyenin tamamlanma süresi, dövüş sonrası kalan can puanları, parry saldırılarının sayısı ve Süper Metrenin bir parçasının kullanılma sayısının yanı sıra seviye zorluğu tarafından belirlenir. Seviyelere, kendi gizli alanları olan bir üstten bakış açısına sahip bir dünya haritası aracılığıyla erişilir. Oyunda iki oyunculu yerel işbirliği modu bulunur; bu modda, herhangi bir oyuncu karakteri öldükten sonra, diğerinin ruhu ekranın üstünden çıkmadan önce onu parry yaparak oyun geri dönebilir. Cuphead'ın kardeşi, Mugman, oyunda alternatif bir görünüm ve potansiyel bir işbirliği ortağı olarak hareket eder. Lezzetli Son Ders adlı DLC genişlemesi, kendi kampanyası olan yeni bir alan ekler; yeni patronlar, silahlar ve Charm'lar da eklenir; ayrıca, Astral Kurabiye Charm ile donatıldığında Cuphead veya Mugman'ı değiştiren üçüncü oynanabilir bir karakter de eklenir. Bayan Chalice, kendi benzersiz hareket setine sahiptir, bu hareketler arasında çift sıçrama, yenilmez bir yuvarlanma manevrası ve bir parry atışı bulunur.

Oyunun Hikayesi

Inkwell Adası'nda, Cuphead ve kardeşi Mugman, Gözcü Kazan'ın gözetiminde yaşayan iki eğlence düşkünü çocuktur. O'nun uyarılarına rağmen, kardeşler Şeytan'ın Kumarhanesi'ne dalar ve zar oynamaya başlarlar. Kazanacakları sonraki zar atışında tüm kumarhanedeki parayı alacaklarını ve kaybettiklerinde ruhlarını alacaklarını tehdit eden Şeytan belirir. Cuphead teklifi kabul eder ancak yılan gözleri atarak kaybeder. O ve Mugman merhamet dilenirken, Şeytan onlara başka bir anlaşma sunar - eğer kardeşler bir sonraki gece yarısına kadar kaçan borçlularının "ruh sözleşmelerini" toplarlarsa, Şeytan onları affedebilir. Eve döndüklerinde ve Kazan'a durumlarını bildirdiklerinde, kardeşlere parmaklarından enerji patlamaları ateşlemelerini sağlayan bir iksir verir ve borçluların ruh sözleşmelerini istekli bir şekilde teslim etmeyebileceğini uyarır.

Kardeşler Inkwell Adası'nı dolaşarak borçlularla savaşır ve sözleşmelerini alır. İkinci sektöre girdiklerinde, Gözcü Kazan ikilinin savaşlarından güçlendiklerini fark eder ve Şeytan'la karşılaştıklarında doğru seçimi yapmalarını ister. Cuphead ve Mugman üçüncü sektöre girdiklerinde, Kral Zar kardeşlerin ilerlemesini Şeytan'a bildirir ve niyetlerinden şüphelendiğini söyler, ancak Şeytan onlara endişelenmelerinin gereksiz olduğunu belirtir; eğer kardeşler bir şey yapmaya kalkışırlarsa, ona hazır olacaklarını söyler.

Kardeşler nihayetinde tüm ruh sözleşmelerini toplarlar ve Şeytan'ın Kumarhanesi'ne dönerler. Kral Zar, başarılı olmalarının kendisinin bir bahis kaybetmesine neden olduğunu söyleyerek onları durdurur. Karşılık olarak, intikam almak için uzun bir kumarhane tarzı savaş kurar. Kral Zar'ı yendikten sonra, kardeşler Şeytan'la yüzleşir, onu reddederek ve ruh sözleşmelerini yakarak evlerine dönerler. Şeytan artık onlardan korkmamalarını öğrenen eski borçlular, kardeşlere kahramanlık için minnettarlık gösterir.

Kaynakça

  1. ^ https://www.gameinformer.com/feature/2022/12/27/how-studio-mdhr-builds-a-cuphead-boss 21 Ocak 2023 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. 2017
Otorite kontrolü Bunu Vikiveri'de düzenleyin
  • MusicBrainz work: bca6f25c-ecb0-47e7-8d60-d68f6cc203d6