Road Redemption

Road Redemption
Road Redemption
Desenvolvedora(s) EQ-Games
Pixel Dash Studios
Publicadora(s) Tripwire Interactive
Motor Unity
Plataforma(s) Microsoft Windows
macOS
Linux
Conversões Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
Lançamento Microsoft Windows, macOS & Linux
4 de outubro de 2017
Nintendo Switch,
PlayStation 4 & Xbox One

6 de novembro de 2018
Gênero(s) Combate de veículos
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
Página oficial

Road Redemption é um jogo de corrida de combate veicular que foi desenvolvido pela Pixel Dash Studios e EQ Games como um sucessor espiritual da franquia Road Rash. Foi lançado para Linux, Microsoft Windows e OS X em 4 de outubro de 2017 e nos consoles foi lançado em 6 de novembro de 2018.

Jogabilidade

O jogo joga um sucessor espiritual da série de jogos de corrida de combate veiculares Road Rash. O jogo tem como objetivo de repetir a simplicidade do estilo arcade dos jogos de Road Rash, enquanto introduz gráficos mais modernos e mecânicas de jogabilidade. Além das armas de corpo a corpo apresentadas em Road Rash, Road Redemption introduz armas de fogo nas opções do jogador também para armas. O jogo apresentará modo multiplayer split screen, incluindo os baseados em computador, o que é mais uma raridade para a plataforma. A versão proposta do Wii U também apresentará a capacidade das sessões de multiplayer ocorrerem com um jogador na televisão e o outro usando apenas a tela do Wii U Gamepad.

Desenvolvimento

Em 2009, Ian Fisch, um fã da série Road Rash há muito tempo escreveu um blog sobre o porquê o jogo precisa de um renascimento. Ele pretendia que a postagem do blog fosse uma chamada para desenvolvedores Electronic Arts revisem a série, mas seguindo o fracasso de comerciais de corrida/combate híbrido tais como Split Second e Blur, ele acreditava que não haveria nenhum apetite para tal jogo de uma editora estabelecida, então começou a trabalhar em sua própria opinião sobre o jogo.

O jogo foi primeiramente anunciado em abril de 2013, ao lado de uma campanha do financiamento colaborativo de Kickstarter. A campanha arrecadou cerca de 173 mil dólares, sucessivamente excedendo a meta de 160 mil dólares. Enquanto o jogo era fundado para desenvolvimento, perdeu o objetivo de estiramento de 198.000 por uma versão de óculos de realidade virtual. Paul Fisch, um desenvolvedor do jogo elaborou em razões que sua campanha Kickstarter não decolou em uma peça para The Penny Arcade Report. Nele, ele culpou o momento do lançamento da campanha e a fadiga de financiamento colaborativo geral.

O jogo era inicialmente pra ser lançado em agosto 2014, que foi adiado para novembro de 2014 do lançamento da versão alfa em abril de 2014. Enquanto uma versão beta foi lançado na Steam em setembro de 2014, o jogo perdeu a data de lançamento de 2014, e a falta de novas atualizações em 2015 leva a receios de que o jogo foi cancelado. Uma atualização em abril de 2016 clarificou que o desenvolvimento estava ainda em andamento, com a data de lançamento no trimestre de 2016 para versões de PlayStation 4, Linux, Microsoft Windows, Xbox One e Wii U estão planejadas por algum tempo depois. Inicialmente a atualização de 2016 não menciona o Wii U como plataforma, novamente causando especulação do cancelamento do jogo da versão particular mas a DarkSeas Games clarificou que a versão do Wii U estava ainda planejada, mas foi relegado para uma janela de lançamento após as versões PS4 e Xbox One, citando trabalho extra que teria que ser feito para que o jogo funcionasse no menos poderoso Wii U. Em maio de 2018, DarkSeas Game anunciou que foi cancelado a versão para o Wii U e foi mudado o desenvolvimento para o Nintendo Switch.

Recepção

Pré-lançamento

Na avaliação do jogo antecipado da Steam do Eurogamer, Dan Whitehead elogiou o jogo apesar de suas peculiaridades e falhas, estatizando que "existem muitos problemas", em outras palavras, e a equipe de desenvolvimento tem muito equilíbrio e polimento para fazer se Road Redemption tornar-se um sucessor genuinamente satisfatório e bem sucedido para sua inspiração. No entanto para todo o escândalo, arestas e ideias meio cozidas, o jogo funciona de forma brilhante, onde isso importa.

Critica

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
IGN 5.7/10[1]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic 73/100 (NS)[2]
70/100 (PC)[3]
59/100 (PS4)[4]
GameRankings 78.33% (NS)[5]
67.12% (PC)[6]
59.11% (PS4)[7]

Road Redemption recebeu notas mistas, ficando com uma média de 78/100 para Nintendo Switch, de 70/100 para PC e 59/100 para PlayStation 4 no site de pontuações agregadas Metacritic.

Ver também


Referências

  1. «Road Redemption Review». IGN. Consultado em 24 de julho de 2019 
  2. «Road Redemption - Switch». Metacritic. Consultado em 24 de julho de 2019 
  3. «Road Redemption - PC». Metacritic. Consultado em 24 de julho de 2019 
  4. «Road Redemption - PlayStation 4». Metacritic. Consultado em 24 de julho de 2019 
  5. «Road Redemption - Nintendo Switch». GameRankings. Consultado em 24 de julho de 2019 
  6. «Road Redemption - PC». GameRankings. Consultado em 24 de julho de 2019 
  7. «Road Redemption - PlayStation 4». GameRankings. Consultado em 24 de julho de 2019