Shiny Entertainment

Ten artykuł od 2023-02 zawiera treści, przy których brakuje odnośników do źródeł.
Należy dodać przypisy do treści niemających odnośników do źródeł. Dodanie listy źródeł bibliograficznych jest problematyczne, ponieważ nie wiadomo, które treści one uźródławiają.
Sprawdź w źródłach: Encyklopedia PWN • Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych • BazHum • BazTech • RCIN • Internet Archive (texts / inlibrary)
Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu.
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.
Shiny Entertainment
Państwo

 Stany Zjednoczone

Siedziba

Laguna Beach, Kalifornia

Data założenia

1993

Data likwidacji

2007

brak współrzędnych
Strona internetowa

Shiny Entertainment – amerykańskie przedsiębiorstwo produkujące gry komputerowe z siedzibą w Laguna Beach, w Karolinie Południowej. Stworzyło serię gier Earthworm Jim, MDK i tytuły oparte na marce Matrix. Spółka została założona przez Davida Perry'ego w październiku 1993, zaś w 2007 połączyła się z The Collective, dając początek Double Helix Games.

Historia

Utworzenie

W 1991 r. David Perry pracował dla Probe Software w Londynie, biorąc udział w produkcji egranizacji filmu Terminator na konsolę Mega Drive/Genesis. Ta miała zostać opublikowana przez Virgin Games, mające swą siedzibę w Irvine. Perry zgodził się ukończyć prace nad grą w USA, rozpoczynając pracę z Virgin Games USA. Tam stworzył, m.in. dla sieci restauracji McDonald's, Global Gladiators oraz Cool Spot dla 7-Up's. Udzielał się we wczesnych pracach nad Disney's The Jungle Book i pracował nad Disney's Aladdin z Virgin Games USA i Sega of America. Ta ostatnia okazała się komercyjnym sukcesem.

W tamtym czasie Perry otrzymał zieloną kartę. Dzięki zawarciu umowy z Playmates Interactive Entertainment na trzy tytuły, zyskał środki na założenie studia, które przyjęło nazwę Shiny Entertainment Inc. Przedsiębiorstwo rozpoczęło działalność w październiku 1993.

Pierwszą grą studia był Earthworm Jim na Sega Mega Drive/Genesis. Produkcja odniosła komercyjny sukces i zdobyła tytuł „gry roku”. Potem na bazie gry utworzono serial telewizyjny, komiksy, zabawki i inne produkty. Gra oraz jej kontynuacja, Earthworm Jim 2 z 1995 roku, zostały potem wydane na inne platformy. W tym samym roku firma została kupiona przez Interplay Entertainment i połowa zespołu (8 osób, w tym bliski współpracownik Perry’ego, Doug TenNapel) opuściła Shiny, by stworzyć studio Neverhood[1]. Sega i Nintendo także chciały kupić Shiny Entertainment, lecz im się nie udało. Zgodnie z Perrym, „zawsze chcieliśmy mieć pełną kontrolę”[2].

W 1997 roku byli pracownicy Shiny, Nick Bruty i Bob Stevenson opuścili spółkę, by stworzyć Planet Moon Studios.

Po dwóch grach z serii Earthworm Jim, Shiny stworzyło MDK, grę akcji 3D i jeden z prekursorów strzelanin trzecioosobowych. Gra została opublikowana w 1997. Interplay opublikował MDK we współpracy z Playmates Interactive Entertainment.

W 2000 Shiny Entertainment opublikowało dwie gry z różnych gatunków: grę akcji 3D Messiah i grę RTS 3D Sacrifice. Żadna z nich nie odniosła takiego sukcesu jak poprzednie produkcje. Messiah była postrzegana przez profesjonalnych recenzentów jako zbyt wcześnie wydana i mająca problemy techniczne. Sacrifice była dobrze przyjęta przez krytyków, lecz nie odniosła komercyjnego sukcesu.

Przejęcie przez Infogrames

W 2002 firma Shiny została kupiona przez Infogrames, które później zmieniło nazwę na Atari, za 47 milionów dolarów. Wraz z firmą Infogrames kupiło projekt Enter the Matrix[3]. Pomimo oziębłości krytyków, Enter the Matrix było komercyjnym sukcesem. Shiny stworzyło kolejną grę bazującą na tej samej licencji, The Matrix: Path of Neo, którą wydano w 2005. Ponownie spotkała się z oziębłością krytyków, lecz była tak wielkim sukcesem jak poprzednia.

Perry rozpoczął prace nad nowym projektem Earthworm Jim na PlayStation Portable i nową grą walki zatytułowaną Age of Elements. Na E3 2006[4], żadna z nich nie była skończona.

Atari ogłosiło plan sprzedania wszystkich swoich studiów[5] dlatego Perry zrezygnował z pracy. 2 października 2006 Foundation 9 Entertainment kupiła Shiny Entertainment[6]. W październiku 2007 Foundation 9 połączyła Shiny Entertainment z The Collective, by stworzyć Double Helix Games[7][8].

Gry

  • Earthworm Jim (1994)
  • Earthworm Jim 2 (1995)
  • MDK (1997)
  • Wild 9 (1998)
  • R/C Stunt Copter (1999)
  • Messiah (2000)
  • Sacrifice (2000)
  • Enter the Matrix (2003)
  • The Matrix: Path of Neo (2005)
  • The Golden Compass (2007)

Przypisy

  1. Gaming Gossip. „Electronic Gaming Monthly”, wrzesień 1995. Ziff Davis. (ang.). 
  2. A Shiny Look for Interplay. „GamePro”, sierpień 1995. IDG. (ang.). 
  3. Infogrames Completes Acquisition Of Shiny Entertainment. Infogrames Entertainment, 2 maja 2002. [dostęp 2015-11-22]. [zarchiwizowane z tego adresu (28 kwietnia 2003)]. (ang.).
  4. Q&A: Dave Perry's shiny new gig, Gamespot, 17 maja 2006
  5. James Brightman: Video Game Features, PC Game Features. Gamedaily.com, 2006-02-17. [dostęp 2009-11-02]. (ang.).
  6. Foundation 9 Acquires Shiny From Atari, GamaSutra, 2 października 2006
  7. Foundation 9 merges Shiny, Collective, Gamespot, October 9, 2007
  8. Shiny, The Collective twisted into Double Helix, Gamespot, 27 marca 2008

Linki zewnętrzne

  • Shiny Entertainment profil na MobyGames
  • Shiny Entertainment. games.ign.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-08-11)]. profil na IGN