Videospillkonsollenes fjerde generasjon
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d0/TurboGrafx16-Console-Set.jpg/250px-TurboGrafx16-Console-Set.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/31/SNES-Mod1-Console-Set.jpg/250px-SNES-Mod1-Console-Set.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6a/Sega-Genesis-Mk2-6button.jpg/250px-Sega-Genesis-Mk2-6button.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f4/Game-Boy-FL.jpg/250px-Game-Boy-FL.jpg)
Videospillkonsollenes fjerde generasjon, også kjent som 16-bit-æraen,[1] begynte 30. oktober 1987 med utgivelsen av PC Engine av NEC i Japan. Selv om NEC begynte denne konsollgenerasjonen, ble den hovedsakelig dominert av Segas Mega Drive og Nintendo Super Nintendo Entertainment System på tvers av både Japan, Nord-Amerika og Europa. Nintendo gjorde god nytte av sin tidligere suksess med Nintendo Entertainment System, og SNES ble den med suksessfulle konsollen denne generasjonen. Mega Drive så liten suksess i Japan, men takket være en ny spillserie, Sonic the Hedgehog, ble den suksessfull i vesten.[2]
Håndholdte konsoller som Game Boy, Atari Lynx og Sega Game Gear ble også suksessfulle denne generasjonen.[3]
Referanser
- ^ «Tre klassiske Disney-spill gjør comeback». Gamer.no (norsk). Besøkt 28. februar 2023.
- ^ «Fourth generation of consoles | 100% RETRO | EN | INFOCONSOLAS» (engelsk). Besøkt 28. februar 2023.
- ^ «CVGA Disassembled | Fourth Generation (1988-1999) · Online Exhibits». apps.lib.umich.edu. Besøkt 28. februar 2023.
Portal: Videospill