CryEngine 2

CryEngine 2
Utvikler(e)Crytek
PlattformPC
OperativsystemMicrosoft Windows
Skrevet iC++
Nettstedmycryengine.com

CryEngine 2 er en grafikkmotor som ble lansert i 2006 og er en forbedret versjon av CryEngine 1. Grafikkmotoren blir bare brukt i et av Cryteks-spillene, Crysis og bruker blant annet Shader Model 4, HDR, dybdeskarphet og motion blur. Den er eksklusiv til PC.[1][2][3]

7. mars 2007 skaffet spillutvikleren Avatar Reality Inc. lisens til å bruke CryEngine 2 i metaverdenen Blue Mars.[4][5][6]

Referanser

  1. ^ «Crysis кинул консоли» (russisk). Arkivert fra originalen 27. januar 2011. Besøkt 23. januar 2017. 
  2. ^ «EA официально опровергает Crysis на Xbox 360. Еще не время» (russisk). Arkivert fra originalen 27. januar 2011. Besøkt 23. januar 2017. 
  3. ^ «Кто выдержит Crysis?» (russisk). Arkivert fra originalen 21. august 2011. Besøkt 23. januar 2017. 
  4. ^ «Форумы - Blue Mars на Crysis Trilogy - Russian Portal». crysis-russia.com. Besøkt 23. januar 2017. 
  5. ^ «Avatar Reality, Inc. Licenses CryENGINE 2®». Arkivert fra originalen 4. august 2013. Besøkt 23. januar 2017. 
  6. ^ «MMVW Blue Mars в апреле 2009» (russisk). Arkivert fra originalen 11. mars 2012. Besøkt 23. januar 2017. 

Eksterne lenker

  • Offisielt nettsted Rediger på Wikidata
  • v
  • d
  • r
Crytek
CryEngine
CryEngine 2
  • Crysis
  • Crysis: Warhead
CryEngine 3
  • Crysis 2
Nøkkelpersoner
  • Cevat Yerli
  • Avni Yerli
  • Faruk Yerli
Denne artikkelen er en spire. Du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.
Autoritetsdata