UV 매핑

3차원 효과와 관련한 UV 공간의 텍스처 응용.
정육면체의 UV 매핑 표현. 평평한 정육면체 전개도는 정육면체를 텍스처화할 수 있다.

UV 매핑(UV mapping)은 2차원 그림을 3차원 모델로 만드는 3차원 모델링 프로세스이다.

가장 단순한 UV 매핑은 세 개의 단계를 요구한다. 메시(mesh) 해체, 텍스처 만들기, 텍스처 적용[1]

구체에서 UV 찾기

u = sin θ cos ϕ = x x 2 + y 2 + z 2 {\displaystyle u=\sin \theta \cos \phi ={\frac {x}{\sqrt {x^{2}+y^{2}+z^{2}}}}}
v = sin θ sin ϕ = y x 2 + y 2 + z 2 {\displaystyle v=\sin \theta \sin \phi ={\frac {y}{\sqrt {x^{2}+y^{2}+z^{2}}}}}

각주

  1. Mullen, T (2009). Mastering Blender. 1st ed. Indianapolis, Indiana: Wiley Publishing, Inc.

같이 보기

  • v
  • t
  • e
일부분
환경
  • 큐브 매핑
  • 스피어 매핑
  • 환경 매핑
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