Pet Society

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Pet Society
videogioco
PiattaformaBrowser
Data di pubblicazione2007
GenereStrategia in tempo reale, Massively multiplayer online
OrigineRegno Unito
SviluppoPlayfish
Modalità di giocoOn-line
Periferiche di inputMouse, tastiera, telefono cellulare (full color)
SupportoSito web

Pet Society è stato un browser game creato dalla Playfish nel 2007. È stata un'applicazione molto diffusa della piattaforma Facebook, con circa 13000000 utenti attivi mensilmente nel 2010 e più di 8 000 000 di fan registrati nella pagina ufficiale su Facebook[1]. Il gioco era disponibile su Facebook, Bebo e MySpace. Nel 2012 Pet Society, con 4 000 000 di utenti mensili, era l'unico gioco sopravvissuto fra quelli creati dalla Playfish (l'EA Games, dopo l'acquisizione della società, aveva gradualmente dismesso tutti i giochi "originari" per puntare sui suoi "nuovi" titoli: The Sims Social e Sims City Social).

Nell'aprile del 2013 la EA Games ha annunciato la chiusura del gioco (ridotto a poco più di 1 000 000 di utenti mensili) prevista per il 14 giugno 2013 assieme a The Sims Social e Sims City Social, e resa effettiva il 17 giugno.

Meccanica di gioco

Il gioco consisteva nel creare e prendersi cura di un animaletto ("pet"), facendolo vivere in un mondo immaginario in cui vivevano anche gli animaletti dei propri amici sul social network. Appena avviata l'applicazione si creava il proprio "pet", scegliendone l'aspetto esteriore tra una serie di opzioni, il colore, il sesso e il nome (tutte caratteristiche modificabili anche in seguito nel negozio dello "Stylist").

Appena finita la personalizzazione, il proprio pet si trovava nella sua nuova casa ed una schermata spiegava all'utente i passi fondamentali per imparare a giocare a Pet Society, premiando l'utente con monete, una "laurea" e una doll speciale. Ogni pet aveva due indicatori: l'indicatore di esperienza (indicava a che livello era il pet e quanti punti zampa possedeva) e l'indicatore della fame (ogni Pet andava, infatti, nutrito). Inoltre, avrebbero potuto ronzargli intorno delle mosche: questo indicava che era sporco, quindi andava lavato con la saponetta. Col trascorrere del tempo i livelli di fame e igiene si abbassavano e dovevano essere rialzati dando da mangiare al pet, lavandolo e facendogli fare attività divertenti, come giochi, carezze, spazzolate o visite agli amici.

Un'apposita icona apriva la schermata del guardaroba, per vestire il pet; un'altra apriva la "cassapanca", dove si trovavano tutti gli oggetti posseduti, che potevano essere alimenti, arredi e decorazioni per la casa o oggetti speciali. Le monete utilizzate all'interno del gioco si chiamavano semplicemente "coins", e si ricevevano ogni mattina tramite la "Lotteria giornaliera", che premiava ciascun pet con un numero di coins scelto dalla ruota. Inoltre si ottenevano monete prendendosi cura del pet, facendolo giocare e, soprattutto, visitando gli amici: avere molti amici era il modo più sicuro e veloce per ottenere coins, poiché ogni mattina si poteva guadagnare trenta o venti monete (a seconda se l'amico era "attivo" o no, e a seconda dell'azione che si sceglieva quando lo si andava a trovare) visitandoli. Le monete si potevano anche acquistare tramite carta di credito, paypal, con il proprio telefono cellulare o accettando di ricevere sondaggi ed email promozionali da terzi. Esisteva poi la "Playfish cash", una moneta non guadagnabile nel gioco, ma acquistabile soltanto e che serviva per acquistare oggetti speciali nel negozio "Cash Shop" e che era spendibile in tutti i giochi della Playfish. Serviva anche a permettersi servizi del gioco (quello del raccoglifrutta). Era stata in seguito sostituita dalla Pet Society Cash.

Il gioco continuava nel costruire una vita sociale al proprio animale, interagendo con i propri amici. I pet potevano incontrarsi, giocare insieme, ballare, mangiare e persino litigare. Si potevano scambiare regali ed inviare lettere.

Negozi e aree speciali

Esistevano quattordici negozi e aree speciali nella "città" di Pet Society, dove era possibile recarsi per fare acquisti, giocare e fare altre attività:

  • Food: dove si acquistava il cibo per i propri pet
  • Clothes: dove si acquistavano vestiti, scarpe e accessori
  • Furniture: dove si acquistavano arredi e decorazioni
  • D.Y.I. (Depot): dove si acquistavano decorazioni come pavimenti, carta da parati, porte e finestre
  • Garden: dove si acquistavano semi, arredi per il giardino, acquari e Petlings
  • Market: dove si acquistavano oggetti di vario tipo, dai giocattoli agli elettrodomestici
  • Mistery: dove si acquistavano scatole a sorpresa, ball con sorpresa e oggetti speciali
  • Boutique: dove si acquistavano gli oggetti speciali tramite "Pet Society Cash"
  • Pond: dove si pescava
  • Stadium: dove si facevano le gare di corsa a ostacoli coi propri amici, ci si allenava e si scommetteva. Le gare (10 al giorno) davano 300 monete e 20 punti d'esperienza se si arrivava primi, 10 punti d'esperienza se si arrivava secondi e 5 per i terzi. Le corse pro (una al giorno con la tuta acquistabile alla Boutique) davano 200 monete e 30 punti zampa se si arrivava primi.
  • Stylist: dove si modificava l'aspetto, il nome e il sesso del proprio pet
  • Cafè (Bar): dove si potevano incontrare nuovi amici e dove si acquistavano alcuni alimenti particolari
  • Treasure Map: mappe del tesoro che permettevano al pet di trovare oggetti non nei negozi

Ogni lunedì nei vari negozi arrivavano dei nuovi oggetti da comprare. Alcuni restavano in vendita solo una settimana, altri per più a lungo. Talvolta, prima dell'eliminazione di un oggetto dal "catalogo", veniva venduto in saldo.

Nei negozi erano presenti dei commessi fissi, con fumetti che esprimevano pensieri e commenti di vario genere. I negozianti erano:

  • Food: Mr. Truffles
  • DIY: Mr. Grumble
  • Boutique: Mr. Terrence
  • Cafè: Mr. Perry
  • Clothes: Mrs. Lily
  • Market: Mrs. Felicity
  • Outdoor: Mrs. Appleblossom
  • Mistery: Mr. "?"

Trofei

Vi erano 51 trofei che si potevano vincere raggiungendo vari punteggi. Esistevano 16 categorie, ciascuna delle quali aveva un premio di bronzo, d'argento e d'oro. Quando si vinceva un premio d'argento o d'oro, il trofeo precedente scompariva in favore del nuovo. I trofei potevano essere collocati nella casa del "pet" che li aveva guadagnati, e non potevano essere venduti, regalati o riciclati.

Trofeo Bronzo Argento Oro
Conta Nome del trofeo Conta Nome del trofeo Conta Nome del trofeo
Visitare amici 25 Animale cittadino 100 Visir delle visite 300 Animale sociale
Fare una sequenza di passaggi col pallone 15 Giocatore di softball 30 Giocatore di baseball 50 Giocatore professionista
Fare una sequenza di passaggi col frisbee 10 Mani sicure 25 Re della presa 40 Campione di frisbee
Fare una sequenza di salti con la corda 20 In corda 50 Saltatore junior 100 Stella del salto
Spendere monete 500 Amante dello shopping 3000 Fanatico delle vetrine 10000 Spendaccione
Comprare cappelli 3 Collezionista di cappelli 10 Pezzo grosso 30 Cappellaio matto
Comprare magliette e vestiti 3 Collezionista di magliette 10 Amante delle magliette 30 Fanatico di magliette
Comprare gonne e pantaloni 3 Curioso di pantaloni 10 Collezionista di pantaloni 30 Re dei pantaloni
Comprare scarpe 3 Collezionista di scarpe 10 Amante delle scarpe 30 Maniaco delle scarpe
Comprare accessori per le braccia 3 Braccia ornate

Livelli

Con un certo numero di "punti zampa" il pet saliva di livello, ottenendo monete, nuovi oggetti, stanze extra e un particolare status. I livelli erano 34 nella prima versione, mentre nella versione beta erano saliti a 47, ad agosto 2010 erano stati aggiunti i livelli fino a 100.

Livello # Nome del livello Punti zampa richiesti Premio
1 Getting Started 0
2 New Arrival 20 Basic Ball.
3 Learner 50 Casa con due stanze Basic Frisbee.
4 Playful Pet 100 Basic Skipping Rope.
5 Fresh Face 250 Casa con 3 stanze e Portable TV.
6 Promising Prospect 500 Better Soap.
7 One To Watch 750 Better Ball.
8 Growing Talent 1000 Better Brush.
9 High Achiever 1500 Better Frisbee.
10 Popular Pet 2000 Better Skipping Rope e secondo giardino.
11 Influential Pet 2500 Casa con 4 stanze e Digital TV.
12 Rising Star 3000 Super Soap.
13 Established Presence 3500 Super Ball.
14 Society Stalwart 4000 Super Brush.
15 Famous Pet 4500 Super Frisbee.
16 Media Darling 5000 Super Skipping Rope.
17 High Profile Pet 6000 Casa con 5 stanze e Plasma TV.
18 VIP Pet 7000 Lovely Soap.
19 Celebrity Pet 8000 Golden Ball.
20 It Pet 9000 Golden Brush.
21 A-List Pet 10000 Golden Frisbee.
22 Renowned Pet 11000 Golden Skipping Rope.
23 Superstar Pet 12000 Casa con 6 stanze.
24 Hollywood Pet 14000 Aqua Soap.
25 Megastar Pet 18000 Pro Ball.
26 Platinum Pet 24000 Crystal Brush.
27 Uberstar Pet 32000 Star Frisbee.
28 Ultimate Achiever 42000 Expert Skipping Rope.
29 Superb Pet 54000 Casa con 7 stanze.
30 Heroic Pet 68000 Golden Star Soap.
31 Royal Pet 84000 Crystal Ball.
32 Historic Pet 102000 Ruby Brush.
33 Super Pet 122000 Gem Frisbee.
34 All-Time Great 144000 Star Skipping Rope.
35 Ultimate Pet 166000 Casa con 8 stanze.
36 Ruby Renowned Pet 188000 Ruby Heart Soap.
37 Ruby Superstar Pet 210000 Ruby Ball.
38 Ruby Hollywood Pet 232000 Sapphire Brush.
39 Ruby Megastar Pet 254000 Sapphire Frisbee.
40 Ruby Platinum Pet 276000 Ruby Skipping Rope.
41 Ruby Uberstar Pet 298000 Casa con 9 stanze.
42 Ruby Ultimate Achiever Pet 310000 Sapphire Heart Soap.
43 Ruby Superb Pet 332000 Sapphire Ball.
44 Ruby Heroic Pet 354000 Rainbow Brush.
45 Ruby Royal Pet 376000 Rainbow Frisbee.
46 Ruby Historic Pet 398000 Sapphire Skipping Rope.
47 Ruby Super Pet 420000 Casa con 10 stanze.
48 Ruby All-Time Great Pet 442000
49 Red Ruby Superstar 464000
50 Emerald Renowned Pet 486000
51 Emerald Superstar Pet 508000
52 Emerald Hollywood Pet 530000
53 Emerald Megastar Pet 552000
54 Emerald Platinum Pet 574000
55 Emerald Uberstar Pet 596000
56 Emerald Ultimate Achiever Pet 618000
57 Emerald Superb Pet 640000
58 Emerald Heroic Pet 662000
59 Emerald Royal Pet 684000
60 Emerald Historic Pet 706000
61 Emerald Super Pet 728000
62 Emerald All-Time Great Pet 750000
63 Green Emerald Superstar 772000
64 Sapphire Renowned Pet 794000
65 Sapphire Superstar Pet 816000
66 Sapphire Hollywood Pet 838000
67 Sapphire Megastar Pet 860000
68 Sapphire Platinum Pet 882000
69 Sapphire Uberstar Pet 904000
70 Sapphire Ultimate Achiever 926000 Casa con 11 stanze.
71 Sapphire Superb Pet 948000
72 Sapphire Heroic Pet 970000
73 Sapphire Royal Pet 992000
74 Sapphire Historic Pet 1014000
75 Sapphire Super Pet 1036000
76 Sapphire All-Time Great Pet 1058000
77 Blue Sapphire Superstar 1080000
78 Silver Renowned Pet 1102000
79 Silver Superstar Pet 1124000
80 Silver Superstar Pet 1146000
81 Silver Megastar Pet 1168000
82 Silver Platinum Pet 1190000
83 Silver Uberstar Pet 1212000
84 Silver Ultimate Achiever Pet 1234000
85 Silver Superb Pet 1256000
86 Silver Heroic Pet 1278000
87 Silver Royal Pet 1300000
88 Silver Historic Pet 1322000
89 Silver Super Pet 1344000
90 Silver All-Time Great Pet 1366000
91 Shining Silver Superstar 1388000
92 Gold Platinum Pet 1410000
93 Gold Uberstar Pet 1432000
94 Gold Ultimate Achiever Pet 1454000
95 Gold Superb Pet 1476000
96 Gold Heroic Pet 1498000
97 Gold Royal Pet 1520000
98 Gold Historic Pet 1542000
99 Gold Super Pet 1564000
100 Gold All-Time Great Pet 1586000 Casa con 12 stanze.

Eventi speciali

In alcuni periodi dell'anno, a ridosso di particolari festività, venivano messi in vendita o regalati oggetti speciali, e l'aspetto di Petville (la città di Pet Society) cambiava: a Natale per esempio era innevata, ad Halloween tutti gli alberi erano secchi, ecc. Talvolta si potevano ottenere regalini speciali toccando gli alberi (al posto delle consuete monete).

Cucinare

Dall'autunno 2009 nel gioco si potevano anche cucinare dei cibi speciali. Tramite uno speciale forno a microonde si potevano preparare alcune ricette contenute in un libro che appariva a sinistra sullo schermo. Una volta preparati, dopo aver acquistato gli ingredienti, allo scadere di un tempo predeterminato di cottura, i cibi speciali, non acquistabili in negozio, potevano anche essere venduti, guadagnando qualche moneta extra. Cucinando più piatti si saliva di "livello", accedendo a nuove ricette. Scaduto il tempo di cottura (es. 1 ora) si aveva un tempo altrettanto lungo per sfornare il piatto (es. un'altra ora), altrimenti si sarebbe bruciato.

Livello # Nome del livello Piatti da cucinare
1 Novice Chef 0
2 Dish Washer +5
3 Potato Peeler +5
4 Burger Filpper +20
5 Kitchen Porter +40
6 Apprentice Chef +65
7 Qualified Chef +95
8 Pantry Chef +125
9 Fry Chef +155
10 Grill Chef +200
11 Sous Chef +245
12 Chef +290
13 Executive Chef +350
14 Restaurateur +410
15 PS's Next Top Chef +480
16 TV Chef +550
17 Z list Celebrity Chef +650
18 C list Celebrity Chef +720
19 B list Celebrity Chef +850
20 A list Celebrity Chef +1000

Petlings

I Petlings erano gli animali domestici del pet e si potevano acquistare da Garden. Esistevano alcuni animali sempre disponibili (gatto, cane, leone e coyote) ma, in alcune occasioni, ne venivano proposti altri in edizione limitata. Essi chiedevano un cibo specifico una volta al giorno. se non venivano sfamati essi fuggivano: in quel caso sarebbe stato possibile riottenerli pagando 200 coins l'uno oppure pubblicando un messaggio sulla propria bacheca che se cliccato dagli amici avrebbe dato loro 200 coins e fatto riapparire i petlings.

Caratteristiche speciali

Nel gioco esistevano vari "effetti" speciali, ottenibili acquistando particolari oggetti o facendo altre azioni.

  • Figurine: ogni giorno si potevano mandare inviti agli amici per ottenere una figurina, da attaccare nel proprio album. I doppioni potevano essere "riciclati" per ottenere una figurina extra, a seconda del punteggio riciclato, bronzo, argento o oro. I pacchetti di figurine riciclate potevano anche essere regalati.
  • Fotografie: tramite un apposito tasto nel campo di gioco si potevano scattare fotografie al proprio pet in tre formati: il pet in primo piano senza sfondo, il pet in un quadrato di sfondo e la foto panoramica, che mostra una stanza intera della propria casa senza il pet (se si fosse usato questo formato fuori casa si sarebbe ottenuto semplicemente un rettangolo più grande con il proprio pet al centro). Le foto, se l'utente dava l'autorizzazione, venivano automaticamente postate sul proprio profilo di Facebook.
  • Great Hideeni: era un personaggio che appariva a caso nella propria casa o in quelle degli amici; cliccandolo si pubblicava sul proprio profilo un invito a ritirare un oggetto-premio speciale, su cui i propri amici potevano cliccare.
  • Fish pro: acquistando tre indumenti "Fish PRO" nel Cash Shop si potevano pescare pesci speciali nello stagno
  • Race pro: acquistando tre indumenti "Race PRO" nel Cash Shop si poteva partecipare alle gare PRO nello stadio e vincere i relativi trofei
  • Giardino segreto: Acquistando le tre fatine (degli ortaggi, dei fiori e della frutta), si otteneva un piccolo giardino extra chiamato "Secret Garden", con due posti extra per seminare (da gennaio 2010).

Altri mini-giochi

Col tempo vennero attivati altri minigiochi, come la pesca o la caccia ai tesori nascosti.

Note

  1. ^ Pet Society | Facebook Archiviato il 27 maggio 2010 in Internet Archive.

Voci correlate

Collegamenti esterni

  • Sito ufficiale, su petsociety.com. Modifica su Wikidata
  • (EN) Pet Society, su MobyGames, Blue Flame Labs. Modifica su Wikidata
  • Sito ufficiale, su playfish.com (archiviato dall'url originale il 2 gennaio 2009).
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