Mark Pacini

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Mark Pacini
Données clés
Naissance Scranton
Nationalité Américaine
Pays de résidence États-Unis
Profession
Développeur de jeu vidéo
Activité principale
Conception de jeu vidéo chez Retro Studios et Armature Studio

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Mark Pacini est un game designer américain diplômé de Rochester Institute of Technology, qui travaille depuis 2008 chez Armature Studio. Il a précédemment travaillé chez Retro Studios en tant que réalisateur sur la série des trois jeux vidéo Metroid Prime[1],[2],[3],[4],[5].

Travaux

  • NHL Breakaway 99 (1998) — Project Manager
  • Turok: Rage Wars (1999) — Project Manager
  • Metroid Prime (2002) — Réalisateur
  • Metroid Prime 2: Echoes (2004) — Réalisateur
  • Metroid Prime 3: Corruption (2007) — Réalisateur
  • Metroid Prime: Trilogy (2009)
  • Metal Gear Solid HD Collection (2012)
  • PlayStation All-Stars Battle Royale (2012)
  • Batman: Arkham Origins Blackgate (2013) — Réalisateur
  • ReCore (2016) — Réalisateur

Carrière

  • Retro Studios (Réalisateur), -  ;
  • Armature Studio (Designer principal), -

Références

  • (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Mark Pacini » (voir la liste des auteurs).
  1. [1]
  2. « Batman: Arkham Origins Blackgate: Zahlreiche Gameplay-Szenen im Video », sur PC-Games.de
  3. Colin Moriarty, « Ex-Metroid Prime Dev Thinks His Games Suck », sur ign.com
  4. « Batman Meets Metroid In Arkham Origins Blackgate », sur Game Informer
  5. « Mark Pacini, director, Batman: Arkham Origins Blackgate - The Gameological Questionnaire - The Gameological Society », sur Gameological.com
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