Hyperspeed

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Hyperspeed

Développeur
MPS Labs
Éditeur
MicroProse
Réalisateur
Andy Hollis
Sandy Petersen

Date de sortie
Genre
Simulateur de vol spatial
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
IBM PC

Langue
AnglaisVoir et modifier les données sur Wikidata

Site web
www.retroism.comVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Hyperspeed est un jeu vidéo de simulation de vol spatial conçu par Andy Hollis et Sandy Petersen et publié par MicroProse en 1991 sur IBM PC. Le jeu fait suite à Lightspeed, publié par MicroProse en 1990. Comme ce dernier, le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel le joueur incarne un commandant d’un vaisseau spatial terrien qui explore différentes galaxie. Au cours du voyage, il peut rencontrer de nombreuses races d’extraterrestres pacifiques avec lesquels il peut faire du commerce, négocier ou signer des accords. Il rencontre également des extraterrestres hostiles, qu’il doit alors affronter avec l’armement et les intercepteurs disponibles dans son vaisseau[1].

Accueil

Aperçu des notes obtenues
Hyperspeed
Média Pays Notes
Gen4 FR 82 %[2]
Joystick FR 87 %[3]

Références

  1. (en) Stanley Trevena, «  DOS’ed in Space : Hyperspeed from MicroProse », Computer Gaming World, no 92,‎ , p. 56-58 (ISSN 0744-6667).
  2. Didier Latil, «  Hyperspeed  », Gen4, no 40,‎ , p. 70 (ISSN 1624-1088).
  3. Moulinex, «  Hyperspeed  », Joystick, no 23,‎ , p. 164-165 (ISSN 1145-4806).
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