Cutthroats

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Cutthroats

Développeur
Infocom
Éditeur
Infocom
Réalisateur
Michael Berlyn

Date de sortie
Genre
Fiction interactive
Mode de jeu
SoloVoir et modifier les données sur Wikidata
Plate-forme
Amiga, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, DOS, TRS-80, TI-99/4A, Apple Macintosh

Moteur
Z-machine

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Cutthroats est un jeu vidéo de fiction interactive conçu par Michael Berlyn, le créateur de Suspended et d’Infidel, et publié par Infocom à partir de 1984 sur Amiga, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, DOS, TRS-80, TI-99/4A et Apple Macintosh. D’après Michael Berlyn, c’est l’implication de son beau-frère dans une opération de sauvetage sur la côte du Massachusetts qui lui a donné l’idée de créer un jeu ayant pour thème les naufrages, les trésors engloutis et la plongé[1]. Le jeu est conçu pour être accessible aux débutants, Michael estimant qu’il leur faut environ 40 heures pour terminer le jeu[1]. Il a été programmé par Jerry Wolper et son développement a duré environ neuf mois[1]. Le jeu s'est vendu à plus de 75 000 exemplaires entre 1984 et 1988[2].

Notes et références

  1. a b et c (en) « On the Charts: Cutthroats », Billboard, Nielsen Business Media, Inc., vol. 76, no 47,‎ , p. 25 (ISSN 0006-2510).
  2. (en) Jason Scott, « Infocom scans »
v · m
Série Zork
Série Spellbreaker
Série Planetfall
Fiction interactive
Autres
  • BattleTech: The Crescent Hawk's Inception
  • BattleTech: The Crescent Hawk's Revenge
  • Circuit's Edge
  • Cornerstone
  • Fooblitzky
  • Leather Goddesses of Phobos 2
  • Mines of Titan
  • Quarterstaff: The Tomb of Setmoth
  • Tombs & Treasure
Personnalités
  • icône décorative Portail du jeu vidéo