Blazing Skies

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Blazing Skies

Développeur
Malibu Interactive
Éditeur
Namco
Compositeur
George SangerVoir et modifier les données sur Wikidata
Producteur
Ken Lobb (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Genre
Jeu d'arcade de combats aériens
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Super Nintendo

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Blazing Skies est un jeu d'arcade de combats aériens, sorti sur Super Nintendo en 1992.

Histoire du développement

Le jeu est sorti au Japon en 1992 sous le nom Sky Missions, puis en Amérique du Nord (le 29 septembre) sous le nom Wings 2: Aces High. Le 21 janvier 1993, le jeu est disponible en Europe sous le nom Blazing Skies.

Préambule

Le jeu se déroule durant la Première Guerre mondiale. Aux commandes d'un avion de chasse frappé de la cible tricolore, le joueur est chargé de différentes missions: bombardement, mitraillage en rase-motte et duel aérien. Pour ce faire, le joueur doit faire son choix parmi les 5 pilotes disponibles à la caserne.

Système de jeu

L'ordre des missions est imposé. Le joueur choisit le pilote qu'il désire placer derrière le manche et débute la partie après un court briefing, et éventuellement la visualisation d'une photo aérienne en cas de mission de bombardement.

Une mission peut se terminer par un succès : le joueur est alors invité à améliorer les capacités du pilote choisi (tir, pilotage, mécanique ou endurance). Si le joueur échoue, il reçoit une seconde chance. S'il échoue à nouveau, son pilote est rétrogradé (perte de grade et diminution de ses capacités) ou congédié. Lorsqu'un personnage est abattu, il ne peut plus être utilisé.

À noter

Le manuel est illustré de nombreuses photographies datant de la Première Guerre mondiale. Celles-ci ont été fournies par le San Diego Aerospace Museum. On y trouve également une explication succincte quant aux origines de la Première Guerre mondiale.

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