Akira Yasuda

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Akira Yasuda
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Naissance
Voir et modifier les données sur Wikidata (59 ans)
KushiroVoir et modifier les données sur Wikidata
Nom dans la langue maternelle
安田朗Voir et modifier les données sur Wikidata
Nationalité
japonaiseVoir et modifier les données sur Wikidata
Activités
Animateur, développeur de jeux vidéo, mechanical designer, réalisateur, illustrateur, mangaka, concepteur de personnagesVoir et modifier les données sur Wikidata
Parentèle
Yuzuki no Kimi (en) (ancêtre)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web
blog.livedoor.jp/akiman7Voir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Akira Yasuda (安田 朗, Yasuda Akira?), dit Akiman, né le est un illustrateur japonais.

En 1983, il entre à l'institut de design de Tōkyō qu'il quitte à mi-course pour travailler comme animateur. En 1985 il rejoint l'éditeur de jeux vidéo Capcom pour le compte duquel il prendra part à l'élaboration de nombreux titres[1].

En 1991, il conçoit tous les personnages inédits de Street Fighter II: The World Warrior, dont Guile, Vega ou encore Chun-Li[2]. Il retouche également le design de Ryu et de Ken pour le jeu. Après la sortie du titre, Akiman est nommé responsable de toute la partie design chez Capcom. Il est de nouveau impliqué dans la série Street Fighter en 1997 avec Street Fighter III: New Generation, où il redessine tous les personnages du jeu[3],[4].

En 1998 il est engagé par la Fuji pour participer au character design de la série Turn A Gundam[5]. En 2001 il déménage près de San Diego, et voit publier son premier livre d'illustrations de Gundam.

En 2002 il travaille sur le design de la série Overman King Gainer. L'année suivante il retourne vivre au Japon et s'installe à Tōkyō ou il travaille comme illustrateur indépendant.

En 2006, il travaille sur le design des Knightmare Frames de Code Geass de la série Code Geass.

Depuis 2016, il collabore également avec le géant Square Enix, et notamment sur la série Star Ocean[6].

Travaux

Liste non exhaustive des travaux d'Akira Yasuda.

Anime

Jeux vidéo[7]

Livres

  • ∀ Gundam Designs (2001)
  • From called "∀" Gundam (2005)

Références

  1. (en) « Square Enix to Bring Street Fighter Illustrator Akiman to Anime Expo », sur Anime News Network, (consulté le )
  2. bounthavy, « Akira Yasuda alias Akiman : de Street Fight 2 à Gundam Jeu vidéo », sur Difficile d'écrire sur des futilités, (consulté le )
  3. (fr) « Entretien avec Akiman », Consoles +, no 158,‎ , p. 24.
  4. (en) Undisputed Street Fighter: A 30th Anniversary Retrospective, Dynamite Entertainment, , 304 p. (ISBN 978-1524104665).
  5. (en) Ollie Barder, « 'Street Fighter' Character Designer Akira Yasuda Talks About His Career In New Interview », sur Forbes (consulté le )
  6. Diogo "diogojira" Ribeiro et diogo, « Star Ocean 6 The Divine Force : Rencontre avec son character designer, la légende Akiman », sur LCDG, (consulté le )
  7. « Akira YASUDA (character designer) - Anime News Network », sur www.animenewsnetwork.com (consulté le )

Lien externe

  • (ja) Blog d'Akiman
  • Documentaire/Portrait d'Akiman - YouTube
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